Instalaciones
Espacios Educativos
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Aulas de Educación Infantil y Educación Primaria equipadas con Pizarras Digitales Interactivas
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Aulas de Educación Secundaria y Bachillerato equipadas con proyector, Apple TV y sistema de audio
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Aulas Específicas:
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Aulas de Informática diferenciadas para cada etapa (Infantil - Primaria - Secundaria)
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Aula de Creatividad Musical
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Taller de Tecnología
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Aula de Motricidad Infantil
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Aula de Audiovisuales y Multimedia
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Aula de Inglés
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Laboratorios:
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Laboratorio de Química
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Laboratorio de Ciencias Naturales
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Laboratorio de Robótica e Impresión 3D
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Huerto escolar con vivero cubierto
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Biblioteca equipada con recursos específicos para cada etapa
Espacios Lúdicos y Deportivos
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Patios y zonas de recreo diferenciados para cada etapa (Infantil - Primaria - Secundaria)
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Parque infantil con diversos elementos de juego y suelo acolchado
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Campo de fútbol con las siguientes características:
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Terreno de césped natural
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Iluminación mediante focos
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Medidas reglamentarias (Fútbol 7)
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Gradas con aforo para 400 personas
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Superficie total de 6.000 m2
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Piscina semiolímpica:
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Cubierta y climatizada
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Iluminación mediante focos
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Gradas para el público
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Gimnasio cubierto:
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Suelo de parqué
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Iluminación mediante focos
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Sala para el profesorado
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Dotado de canastas y otro material deportivo
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Superficie total de 500 m2
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Vestuarios completos, con servicios y duchas, conectados con gimnasio y piscina
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4 pistas polideportivas, diferenciadas para cada etapa
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3 campos de fútbol sala
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Cafetería y comedor escolar con cocina propia
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Zona de aparcamiento para autobuses y vehículos
Innovación Tecnológica
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Pizarras Digitales Interactivas en todas las aulas de Infantil y Primaria
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Sistemas de proyección de imagen y sonido en aulas, laboratorios, talleres y biblioteca
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Integración de Google Suite y Google Classroom en el proceso docente
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Plataforma Esemtia: seguimiento online del alumno, diario e individualizado
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Red WiFi mejorada con tecnología WIMAX, control parental y cobertura en todo el Colegio
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iPads propiedad del Colegio y disponibles para el alumnado que lo requiera
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Software de programación autómata (Laboratorio de Robótica)
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Impresoras 3D (Taller de Tecnología)